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이태원에서 사는 다섯식구의 무직 가장. 흰둥에미

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BSP Rendering

soo'study/생각 / 2014.03.10 22:13

Source BSP 맵의 파싱 및 렌더링.

leafface와 displacement 데이터와 그들의 텍스쳐, 라이트맵 까지..


displacement들간 크랙이 심함, 위치 계산이 잘못된 건지, 아니면 원래 저정도의 크랙이 있는건지 확인필요.

displacement의 라이트맵도 제대로 된것 같지 않음. 똑같은 땅을 표현하는데 색이 달라짐.


texture는 wrap 모드로, lightmap은 clamp !!!

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Posted by 흰둥에미

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